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Presentación |
PARTE PRIMERA: GESTIÓN TÉCNICA
Módulo
1: Marketing
Introducción al Marketing. Conceptos Teóricos Básicos del Marketing Estratégico. Investigación de Mercados. Segmentación de Mercados. Marketing Mix - Producto. El Producto. Marketing Mix - El Precio. Marketing Mix - Distribución. Marketing Mix - Promoción. Plan de Marketing. El Departamento de Marketing.
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Objetivos |
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4 |
Temario |
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Salidas Profesionales |
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Prácticas y Trabajo |
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Homologaciones |
Módulo 2:
Publicidad
Historia de la Publicidad.
Introducción a la Publicidad.
El Briefing de Producto.
El Anunciante.
El Producto.
Diseño del Producto.
El Grupo Objetivo.
El Posicionamiento.
Creatividad Publicitaria.
El Departamento Creativo.
La Estrategia Creativa.
Creando para Vender.
Planificación de Medios
Módulo
3: Gestión Comercial
Comunicación de enfoque directo a ventas. Las entrevistas comerciales / ventas. Técnicas de negociación comercial. Comportamiento del consumidor. El Servicio de Atención al Cliente. La gestión de la cartera de clientes.
Cómo hablar en público.
Módulo
4: Dirección Comercial
Introducción al Marketing. Investigación de Mercados. Marketing Estratégico. Política de Producto. Política de Precio. Promoción. Política de Distribución.
Habilidades de Dirección. Dirección de Ventas.
PARTE SEGUNDA: DISEÑO GRAFICO
Módulo 1: Tratamiento de la imagen: Diseño Gráfico con Adobe Photoshop CS
Primeros pasos
Introducción. Formatos de las imágenes y sus propiedades. Novedades de la versión CS. Concepto de color. Modelo de color sustractivo. Modelo de color aditivo. Concepto de píxel. Resolución de la imagen. Profundidad de color. Modo de color. Conclusiones sobre los modelos CMYK y RGB. Conocer el programa. Presentación. Caja de Herramientas…
Configuración de Photoshop
Trabajar con capas. Tipos de capas. Máscara de capa. Trabajar con trazado de recorte. Estilos de capa. Modos de fusión. Modificaciones básicas de la imagen. Duplicar.
Aplicar imagen...
Modificaciones avanzadas de la imagen
Tratamiento de la imagen. Ajustes de imagen. Otras modificaciones. El texto en Photoshop. Creación de texto. Capa de texto / Máscara de texto. Orientación de texto, Fuentes, Estilo de fuente. Tamaño, suavizado y alineación de fuente. Color y deformación de texto. Impresión de textos.
Canales
Concepto. Tipos de canales.
Acciones. Concepto. Crear acciones. Grabar acciones. Editar acciones. Filtros. Definición y galería. Tipos de filtro. Preparado final para imprenta. Lenguaje común entre diseñador e imprenta. Marcas de corte. Sangrado. Corte sin zona de sangrado. Corte con zona de sangrado. Fundamentos del Diseño.
Módulo 2: Fundamentos del Diseño.
Introducción
Definición de diseño. El Buen Diseño. El Diseño en la actualidad...
Formas básicas de composición
Signo. Elementos básicos. Creación de Imágenes...
El Color
Principios básicos de la luz. Dimensión del color.
AIteración de los colores. Colores primarios, secundarios y terciarios...
La tipografía
Introducción a la tipografía. Orígenes y evolución de la tipografía. Los cambios producidos: el libro impreso. Partes que componen un
carácter...
Técnicas de composición
La composición. Proporciones...
Diseño publicitario
Pasado, presente y futuro del diseño publicitario. Tipos de diseño publicitario. El diseño de Catálogos. El diseño de Folletos y flyers. El diseño de Carteles y posters. El diseño de Publicidad exterior. El diseño de logotipos, banners y webs. Los contenidos visuales de los anuncios. La semiología en la publicidad. El lenguaje visual: origen del cartel. Diseño corporativo. ¿Que es la Identidad Corporativa?. Comienzos del diseño corporativo. Criterios para la creación de un diseño corporativo.
Maquetación
Definición del documento. La retícula compositiva. Maqueta base o página maestra. Distribución de los espacios. Distintos formatos. Los márgenes. Tabulaciones. El trabajo con imágenes. Fotomecánica e Impresión. Fotomecánica. Sistemas de impresión. El escaneado de originales. Pruebas de color. La filmación. Distintos tipos de tintas. Resolución, lineatura y Trapping. La rotativa. La tipografía. El huecograbado. La calcografía. La flexografía. La impresión Offset. La serigrafía. El Grabado y el Transfer. La impresión digital: plotters.
Introducción al diseño web.
Introducción. Conceptos básicos del web. Funcionamiento de un sitio web. Estructura de los sitios web...
Diseño web
Principales lenguajes de programación web. Estructura de un sitio web. Programación con HTML. Programación con JavaScript. Programación con PHP. Diseño de sitios interactivos con Flash. Aplicación de los conocimientos teóricos. Herramientas para el diseño de sitios web. Dominio y Hospedaje (Hosting). Publicación de la web en Internet: FTP.
Módulo 3: Ilustración: Diseño con Freehand MX
Introducción a Freehand
Características del programa. Novedades de la versión. El entorno de trabajo
Diseño de formas
Gráficos vectoriales. Trabajar con trazados. Dibujo de formas básicas.
Distintos tipos de relleno
Simple. Personalizado. De Patrón.
Teoría del Color
Introducción. Espacios de color. Tintas planas y Cuatricromía...
Textos en Freehand
Creación. Importar textos. Seleccionar textos.
Párrafos de texto
Modificar formato de párrafo. Alineación. Interlineado. Conversión de texto a trazados...
Estilos y símbolos
Uso de estilos y Panel Estilos. Creación de estilos. Aplicar estilos...
El Panel capas
Crear y eliminar capas. Combinar capas. Bloquear y desbloquear capas. Interacción con otros programas. Importar archivos. Formatos de archivo importables. Trazado de áreas. Exportar archivos. Formatos de archivo exportables. Uso de los Xtras. Personalizar el entorno de trabajo. Personalizar las herramientas. Definir teclas de acceso rápido.
Módulo
4: Maquetación: QuarkXpress 6
Definiendo QuarkXpress
Objetivos del curso. Filosofía de trabajo y entorno básico. El interfaz de QuarkXpress. Proyecto y espacios de maquetación. Mesa de trabajo...
Paletas básicas y ayudas visuales
Paletas de Herramientas. Herramientas de manipulado. Herramientas de creación. Herramientas de vinculación y desvinculación de elementos de texto...
Trabajando con texto
Importar texto. Editar texto. Exportar texto. Estilo de texto. Tipografía. Tamaño de fuente. Estilos de letra. Alineación de textos...
Hojas de Estilo
Introducción a las Hojas de Estilo. Hojas de estilo predeterminadas. Opción sin estilo. Formato local...
Trabajando con ilustraciones e imágenes
Herramientas de ilustración. Creación de ilustraciones. Uso de guías para dibujar. Ilustraciones compuestas...
El color en QuarkXpress
Paleta de colores. Modelos de color. Modelos de rueda de color. Modelos de muestras...
Trabajar con capas
Concepto de capa. Paleta Capas. Creación de Capas. Tratamiento de páginas. Trabajar con páginas. Páginas enfrentadas y cuadro de texto automático. Añadir páginas...
Menús Edición y Utilidades
Menú Edición. Preferencias de aplicación. Paneles Deshacer, Gestor de XTensions y avenue.
park...
Edición Orientada a Libros
Bibliotecas y plantillas. Trabajar con elementos de una biblioteca. Plantillas...
Clases de impresoras
Preparación para imprimir. Botón propiedades. Opciones de impresión en QuarkXpress. Opciones comunes de impresión...
Gestión de Xtensions
Xtensions