TEMARIO
Introducción a Freehand MX
- Características del programa
- Novedades de la versión
- El entorno de trabajo
- Atributos, Panel Objeto y nuevas herramientas.
- Pasos para la instalación
- Tareas básicas
- Definir la resolución de Gráficos vectoriales
- La pantalla de Freehand
- Utilización del espacio de trabajo
- Las barras de herramientas
- Los Paneles
- Modos de dibujo
Diseño de formas
- Gráficos vectoriales
- Trabajar con trazados
- Dibujo de formas básicas
- Dibujo de trazados a mano alzada
- Edición de trazados
- Herramientas Pluma y curva bézier
- Gráficos y pictogramas
- Realizar conexiones entre objetos
Distintos tipos de relleno
- Simple
- Personalizado
- De Patrón
- Degradado
- PostScript
- Texturas
- De motivo
Teoría del Color
- Introducción
- Espacios de color
- Tintas planas y Cuatricromía
- Coloreado de objetos
- Coloreado de textos
- Mezclador de colores
- Panel Muestras
- Panel Matices
- Crear bibliotecas
Textos en Freehand
- Creación
- Importar textos
- Seleccionar textos
- Búsqueda y sustitución del texto
- Corrección ortográfica de textos
- Caracteres especiales
- Edición de textos
- Trabajo con Bloques de texto
- Transformar y eliminar bloques
- Vincular y desvincular bloques de texto
Párrafos de texto
- Modificar formato de párrafo
- Alineación
- Interlineado
- Conversión de texto a trazados
- Párrafos
- Estilos de párrafo
- Edición de estilos
- Tabulación
Estilos y símbolos
- Uso de estilos y Panel Estilos
- Creación de estilos
- Aplicar estilos
- Renombrar, duplicar y eliminar estilos
- Importar y exportar estilos
- Exportar estilos
- Creación de símbolos
- Trabajo con símbolos
- Importar y exportar símbolos
El panel Capas
- Crear y eliminar capas
- Combinar capas
- Bloquear y desbloquear capas
Interacción con otros programas
- Importar archivos
- Formatos de archivo importables
- Trazado de áreas
- Exportar archivos
- Formatos de archivo exportables
Uso de los Xtras
- Personalizar el entorno de trabajo
- Personalizar las herramientas
- Definir teclas de acceso rápido